CORPO DOCENTE

QUADRO EXTERNO
Mestre em Gestão de Empresas pela FGV, com MBA em Marketing pelo Ibmec e graduado em Administração de Empresas pela FIB, iniciou sua trajetória profissional há mais de 25 anos. Desde 1996 até 2013 trabalhou na área de Marketing da Coca-Cola Brasil, tendo entre suas responsabilidades, o planejamento e execução de mídia da empresa e a gestão de eventos de médio e grande porte para os consumidores. Em seus 17 anos de carreira na empresa, foi responsável pela elaboração, planejamento e execução de expressivos projetos esportivos de âmbito nacional e global; foi responsável pelas negociações e alianças estratégicas com as propriedades globais e nacionais da empresa, como por exemplo: FIFA, COI, NBA, COB e CBF e ainda liderou negociações e contratações de atletas de expressão global. Dentre os vários projetos sob sua liderança, alguns a serem destacados: Revezamento da Tocha Olímpica (2004); FIFA Trophy Tour (2006, 2010 e planejamento 2014); FIFA FAN FEST (2010 e planejamento 2014); Copa Coca-Cola de Futebol Sub-15 (2009 a 2012 e planejamento 2013); Mundial FIFA de Futsal 2008; Mundial FIFA de Beach Soccer (2007 e 2008), planejamento de projetos para a Copa das Confederações FIFA 2013 e Copa do Mundo FIFA 2014. Desde 2013 é o head da área de experiência do espectador dos Jogos Olímpicos e Paralímpicos Rio 2016. Com a responsabilidade de gestão do maior grupo de clientes dos Jogos (8 milhões de pessoas), seu maior desafio é o de proporcionar uma experiência memorável para todos que estiverem no Rio de Janeiro na ocasião do evento, sempre oferecendo opções de encantamento atrelado ao esporte. Dentre as muitas atribuições de sua função, destacam-se: Produção do Guia dos Espectadores; auxílio no desenvolvimento do aplicativo oficial dos Jogos; suporte ao site oficial dos Jogos; elaboração dos níveis de serviços a serem entregues dentro e fora das instalações oficiais; alinhamento com patrocinadores e parceiros; entrega de atividades de experimentação do esporte, dentre outros.